妄想破绽 Broken Delusion
Лучше всего в начале
Что показывают данные
- Первый час хвалят чаще (62%), чем после 7 ч (56%): со временем игра надоедает.
- До финала доходят 55% начавших.
- Больше всего игроков бросают ещё до «意外的诞生» (目睹假人成真): туда доходят только 64% начавших.
- Первое достижение получили 95% владельцев.
Когда затягивает
Доля положительных отзывов в зависимости от того, сколько часов автор наиграл к моменту отзыва.
до точки затягивания раскрывается раскрылась полностью
Учтены все 4 065 отзывов в Steam на всех языках. Медиана часов в выборке из 300 отзывов: у положительных 12 ч, у отрицательных 12.9 ч. Почти у всех игр первые 2–3 часа оценивают хуже: в это окно попадают возвраты и быстрые впечатления. Поэтому важна не сама просадка, а её глубина и то, как быстро игра выравнивается.
Где бросают
Какая доля начавших игру дошла до каждого этапа сюжета. За 100% взято самое частое достижение (94.6% владельцев): так не учитываются те, кто купил и ни разу не запустил.
- Начали играть 100%
- 意外的诞生 目睹假人成真 Здесь бросают больше всего 64% −36
- 灰色的过去 阅读月昙的日记 55% −9
- 混乱前的宁静 来到场景:歌剧院 55%
- 事件走向变得奇怪了 目睹修正员的死亡 55%
- 了解真相 游玩到故事的最后 55%
этап сюжета финал главный отвал
Сюжетные этапы размечены ИИ по названиям и описаниям достижений, возможны неточности.
Все достижения (27)
этап сюжета концовка побочное
- 墙上有个洞! 第一次完成调查 100%
- 获得名字 为自己取名 98%
- 全部都能选! 第一次做出选项 93%
- 创造生命 在游戏内为另一个ta取名 91%
- 原来还能探索呀 第一次完成地图事件 89%
- 还能养成多久呢 第一次完成养成 86%
- 我是黑客 第一次完成委托 80%
- 是特别的支线呢 完成塞壬的歌声事件 75%
- 我看完一个支线啦! 第一次完成独立事件 72%
- 精雕细琢 累计完成三次角色养成 71%
- 意外的诞生 目睹假人成真 64%
- 灰色的过去 阅读月昙的日记 55%
- 混乱前的宁静 来到场景:歌剧院 55%
- 了解真相 游玩到故事的最后 55%
- 事件走向变得奇怪了 目睹修正员的死亡 55%
- 完美六维 累计完成六次养成 48%
- 还有多少个地方能去呢 累计完成三个独立事件 43%
- 我看完一条支线啦 第一次完成完整的独立事件 40%
- 爱情原来是这样 选择相信ta的一切 32%
- 两个我都要 分别进行柴柴和源琉璃的故事 26%
- 不甘心就这样结束了 选择放弃ta的一切 21%
- 好像也不难嘛! 完成入侵挑战关卡 21%
- 噫还有一组支线! 累计完成两组独立事件 15%
- 四维一体 创建所有的假人 5,9%
- 这一定是多周目才能做到吧? 累计完成全部独立事件 3,0%
- 大概四周目才行? 累计完成全部地图事件 2,6%
- Broken Delusion! 获得所有成就 2,1%