SCP: Escape Together
Первые 3 часа — испытание
Что показывают данные
- В первые 2 часа игру ругает каждый второй (50%), а среди наигравших больше 3 ч — каждый девятый (11%).
- Начало ругают сильнее, чем у 78% игр в базе.
- До финала доходят 13% начавших.
- Больше всего игроков бросают ещё до «Свобода» (Сбегите из комплекса): туда доходят только 13% начавших.
- Даже первое достижение есть только у 8% владельцев: остальные почти не играли.
Когда затягивает
Доля положительных отзывов в зависимости от того, сколько часов автор наиграл к моменту отзыва.
до точки затягивания раскрывается раскрылась полностью
Учтены все 3 571 отзывов в Steam на всех языках. Медиана часов в выборке из 300 отзывов: у положительных 3.2 ч, у отрицательных 0.5 ч. Почти у всех игр первые 2–3 часа оценивают хуже: в это окно попадают возвраты и быстрые впечатления. Поэтому важна не сама просадка, а её глубина и то, как быстро игра выравнивается.
Где бросают
Какая доля начавших игру дошла до каждого этапа сюжета. За 100% взято самое частое достижение (8.3% владельцев): так не учитываются те, кто купил и ни разу не запустил.
- Начали играть 100%
- Свобода Сбегите из комплекса. Здесь бросают больше всего 13% −87
этап сюжета финал главный отвал
Сюжетные этапы размечены ИИ по названиям и описаниям достижений, возможны неточности.
Все достижения (10)
этап сюжета концовка побочное
- Где я? Сбегите из карманного измерения. 100%
- Тяжелые раздумья Войдите в тяжелую зону содержания (не проходя через карманное измерение). 28%
- Одиночество Оставайтесь одни более 10 минут. 28%
- Незапятанный Восстановите условия содержания SCP-106. 16%
- Архитектор Создайте и сохраните собственную карту с 15 или более комнатами. 13%
- Только начало Войдите в офисную зону. 13%
- Свобода Сбегите из комплекса. 13%
- Это правда сработало? Выпейте напиток из SCP-294. 11%
- Сам по себе Убейте другого игрока 9,6%
- The Secret Drink Delicious. 8,4%