QUICKERFLAK
Лучше всего в начале
Что показывают данные
- Первый час хвалят чаще (91%), чем после 5 ч (86%): со временем игра надоедает.
- Начало ругают меньше, чем у 89% игр в базе.
- До финала доходят 29% начавших.
- Больше всего игроков бросают между «49%» и «63%»: с 84% до 68% начавших.
- Даже первое достижение есть только у 8% владельцев: остальные почти не играли.
Когда затягивает
Доля положительных отзывов в зависимости от того, сколько часов автор наиграл к моменту отзыва.
до точки затягивания раскрывается раскрылась полностью
Учтены все 2 988 отзывов в Steam на всех языках. Медиана часов в выборке из 297 отзывов: у положительных 6.3 ч, у отрицательных 2.3 ч. Почти у всех игр первые 2–3 часа оценивают хуже: в это окно попадают возвраты и быстрые впечатления. Поэтому важна не сама просадка, а её глубина и то, как быстро игра выравнивается.
Где бросают
Какая доля начавших игру дошла до каждого этапа сюжета. За 100% взято самое частое достижение (8.2% владельцев): так не учитываются те, кто купил и ни разу не запустил.
- Начали играть 100%
- 7% Complete 7% 100%
- 21% Complete 21% 96% −4
- 35% Complete 35% 92% −5
- 49% Complete 49% 84% −7
- 63% Complete 63% Здесь бросают больше всего 68% −16
- 77% Complete 77% 54% −15
- 91% Complete 91% 40% −13
- 100% Complete 100% 29% −11
этап сюжета финал главный отвал
Сюжетные этапы размечены ИИ по названиям и описаниям достижений, возможны неточности.
Все достижения (9)
этап сюжета концовка побочное
- 7% Complete 7% 100%
- 21% Complete 21% 96%
- 35% Complete 35% 92%
- 49% Complete 49% 84%
- 63% Complete 63% 68%
- 77% Complete 77% 54%
- 91% Complete 91% 40%
- 100% Complete 100% 29%
- Rank S Complete in less than 80s 28%