New Cycle
Не бросайте до 1-го часа
Что показывают данные
- В первые 2 часа игру ругает каждый третий (36%), а среди наигравших больше 7 ч — каждый пятый (19%).
- Полностью раскрывается к 2-му часу.
- Сюжетных достижений у игры нет, поэтому где бросают — по ним не понять.
- Первое достижение получили 89% владельцев.
Когда затягивает
Доля положительных отзывов в зависимости от того, сколько часов автор наиграл к моменту отзыва.
до точки затягивания раскрывается раскрылась полностью
Учтены все 2 928 отзывов в Steam на всех языках. Медиана часов в выборке из 299 отзывов: у положительных 13.2 ч, у отрицательных 6.8 ч. Почти у всех игр первые 2–3 часа оценивают хуже: в это окно попадают возвраты и быстрые впечатления. Поэтому важна не сама просадка, а её глубина и то, как быстро игра выравнивается.
Где бросают
Какая доля начавших игру дошла до каждого этапа сюжета. За 100% взято самое частое достижение (88.6% владельцев): так не учитываются те, кто купил и ни разу не запустил.
Сюжетных достижений у игры нет: по ним не видно, где бросают.
Все достижения (55)
этап сюжета концовка побочное
- Acceptants Welcome outsiders into your community 100%
- First Cycle Survive 1 Year 94%
- A Palmful 5 new people join the community at once 92%
- Rural Nest Have 25 completed structures in settlement 87%
- Rising House Reach a population of 70 inhabitants 77%
- Town-like Density Have 50 completed structures in settlement 76%
- Awakening of Power Generate 1,000 electricity 73%
- One Squad 10 new people join the community at once 71%
- Old World Tradition Trade in barter for the first time 71%
- The Return of Mastery First time Craftsman appear in your community 71%
- Hope's Hamlet Reach a population of 100 inhabitants 70%
- Five Years Forward Survive 5 Years 69%
- A Center of Rebirth Have 100 completed structures in settlement 62%
- Reflexive Activate 1 action 57%
- Ten Years of Fortitude Survive 10 Years 53%
- Dynamo Generate 5,000 electricity 53%
- Say No to Death Go 3 years without anyone dying 51%
- City of Second Chances Reach a population of 200 inhabitants 51%
- Onward to Delphi Respond positively to the request for paper distribution 51%
- High ratio 15 new people join the community at once 49%
- Chubby Chef Change Ration formula permanently 48%
- Where All Roads Lead Have 200 completed structures in settlement 47%
- Non-modern Expansionism Settled in a regional for the first time 46%
- Wrapper Activate better clothe production formula 45%
- Persistence Symbol Survive 15 Years 44%
- Bringer of light Generate 20,000 electricity 40%
- Beacon of the Broken World Reach a population of 350 inhabitants 38%
- Cauldron of Attraction 20 new people join the community at once 38%
- Cement Roots Survive 20 Years 37%
- Extra Limbs Complete Basic Machinery development 36%
- Quarter-Century Mortar Survive 25 Years 32%
- Belter Complete Conveyor System development 31%
- Post Academia First time Specialists appear in your community 30%
- Core Power Generate 40,000 electricity 30%
- Muted Mortality Go 5 years without anyone dying 27%
- Metropolis of Mankind's Might Reach a population of 600 inhabitants 26%
- Melting the Waste Mountain Process 3000 Organic Waste from residential buildings 13%
- Regular interventionist Activate 10 actions 12%
- Iron Horse Produce your first locomotive 9,8%
- All roads lead to us Use every type of road 6,8%
- Shoreline Sanctuary Build 5 Coastal structures 6,3%
- The Last Supply Line Build 3 District Freight Depots 5,6%
- Pressure Point Produce 5000 water by purifying water 4,7%
- Coating Artisan Use the structure coating feature 4,5%
- Warehouse Wonderland Build 5 District Freight Depots 4,5%
- First Ignition Produce 10 trucks 4,5%
- Superior Community Servant Build one of each Tier-III service structure 4,0%
- Fashions of the Final Frontier Produce 1000 Fine Clothing 3,5%
- Surveyor of the Future Survey in 3 advanced mining towers 3,5%
- Big Rig Dreams Produce 20 trucks 3,5%
- The City of Class Place 20 Aesthetic assets in your city 3,3%
- Manufacturing Workforce Train 50 Craftsmen using auto-training 2,7%
- Birth of Skyscrapers Build 20 units of Low- or Mid-Rise Block housing 2,7%
- Crossing Into the Last Hope Place any pedestrian crossing 2,3%
- Fence Knitter Build every type of fence 0,8%