Hexcells
Затягивает почти сразу
Что показывают данные
- В первые 2 часа игру ругает каждый 14-й (7%), а среди наигравших больше 3 ч — каждый 80-й (1%).
- Полностью раскрывается к 3-му часу.
- Начало ругают меньше, чем у 95% игр в базе.
- Сюжетных достижений у игры нет, поэтому где бросают — по ним не понять.
- Первое достижение получили 88% владельцев.
Когда затягивает
Доля положительных отзывов в зависимости от того, сколько часов автор наиграл к моменту отзыва.
до точки затягивания раскрывается раскрылась полностью
Учтены все 6 006 отзывов в Steam на всех языках. Медиана часов в выборке из 297 отзывов: у положительных 3.1 ч, у отрицательных 1.5 ч. Почти у всех игр первые 2–3 часа оценивают хуже: в это окно попадают возвраты и быстрые впечатления. Поэтому важна не сама просадка, а её глубина и то, как быстро игра выравнивается.
Где бросают
Какая доля начавших игру дошла до каждого этапа сюжета. За 100% взято самое частое достижение (87.7% владельцев): так не учитываются те, кто купил и ни разу не запустил.
Сюжетных достижений у игры нет: по ним не видно, где бросают.
Все достижения (6)
этап сюжета концовка побочное
- Мир 2 Мир 2 разблокирован. 100%
- Мир 3 Мир 3 разблокирован. 95%
- Мир 4 Мир 4 разблокирован. 90%
- Мир 5 Мир 5 разблокирован. 87%
- Мир 6 Мир 6 разблокирован. 80%
- Перфекционист Безупречное прохождение всех уровней кампании. 60%