This site is available in English Switch
RU EN
Все игры
Technobabylon
AdventureIndie

Technobabylon

May 21, 2015 Steam: очень положительные

Не бросайте до 1-го часа

Затягивает к 1 ч первые 2–3 часа ругают почти все игры
Раскрывается полностью к 10 ч мнение совпадает с наигравшими
Начали играть 58% владельцев игры
Отзывы Steam 94% положительных из 1 642

Что показывают данные

Когда затягивает

Доля положительных отзывов в зависимости от того, сколько часов автор наиграл к моменту отзыва.

до точки затягивания раскрывается раскрылась полностью

Учтены все 1 651 отзывов в Steam на всех языках. Медиана часов в выборке из 299 отзывов: у положительных 12.6 ч, у отрицательных 6.7 ч. Почти у всех игр первые 2–3 часа оценивают хуже: в это окно попадают возвраты и быстрые впечатления. Поэтому важна не сама просадка, а её глубина и то, как быстро игра выравнивается.

Где бросают

Какая доля начавших игру дошла до каждого этапа сюжета. За 100% взято самое частое достижение (58.1% владельцев): так не учитываются те, кто купил и ни разу не запустил.

Сюжетные этапы ещё не размечены: ниже все достижения подряд.

Все достижения (40)
  • Prisoner of Consciousness Part 1 complete 100%
  • Suicide City Part 2 complete 79%
  • Silver Tongue Successfully talked the bomber down 72%
  • Fission Part 3 complete 71%
  • Meeting of Minds Part 4 complete 68%
  • Hippocratic Oath A career in medicine awaits 65%
  • Germination Part 5 complete 63%
  • Crisis of Consciouness Part 6 complete 61%
  • Jahiliyyah Part 7 complete 59%
  • I don't need no ticket Find another route into the Trance Den 58%
  • Flesh Drive Part 8 complete 57%
  • Dramatically cleaned a screaming pile of biscuits Cured Martin Niester on the first try 57%
  • Ripper Part 9 complete 56%
  • Runtime Game complete 53%
  • I Needed That Don't blame him one bit 51%
  • Bombs Away They shouldn't have left that there in the first place... 51%
  • Three-in-One Subject Chantelle to all three personalities 50%
  • Civic Continuity Returned city control to Central 46%
  • Justice for all Successfully arrest the Mindjacker 45%
  • Ninja Entered the Trance Den using the power of shadows 44%
  • Middle Management Got the door code at Animus 42%
  • Dave Goldfarb Only give Stepford's personality to the restaurant guard 37%
  • The Right One for the Job Make use of Lao's skills to open Van Der Wall's door 34%
  • Mental Arithmetic Get the crate-weight correct by the second attempt 33%
  • Super Latha Bros Entered the trance den by fulfilling the bouncer's request 33%
  • Elliot Ness approach Bust Van der Waal's door open 32%
  • B& Disconnected the dancers via non-destructive means 30%
  • Brave New World Nina's argument was most persuasive. 27%
  • Official Procedure Call Central for Help 20%
  • Guilt Trip Remind Dr Chigwa of what's really important 20%
  • Mincemeat The Mindjacker meets his gruesome end 20%
  • Hopeless Neutralize the bomber 18%
  • Sorry wrong number Make ten calls to random numbers 13%
  • Shooting Gallery Got through the conveyor room and back undetected 13%
  • Winners don't use drugs Win a game of gravball without sabotaging your opponent 13%
  • Microbiologist Didn't analyze a single incorrect sample at Vickerman 13%
  • Placebo Effect He won't know the difference... 12%
  • Guarded by Fate Survive up to Part 9 without dying once 7,4%
  • Unpersuasive An explosive result 6,9%
  • Talking Heads Played through the game with the commentary on 5,3%
Страница в Steam Обновлено: 2026-10-20.

Что не так на странице?