Codename CURE
Не бросайте до 2-го часа
Что показывают данные
- В первые 2 часа игру ругает каждый третий (31%), а среди наигравших больше 3 ч — каждый 20-й (5%).
- Полностью раскрывается к 3-му часу.
- Сюжетных достижений у игры нет, поэтому где бросают — по ним не понять.
- Даже первое достижение есть только у 26% владельцев: остальные почти не играли.
Когда затягивает
Доля положительных отзывов в зависимости от того, сколько часов автор наиграл к моменту отзыва.
до точки затягивания раскрывается раскрылась полностью
Учтены все 16 666 отзывов в Steam на всех языках. Медиана часов в выборке из 299 отзывов: у положительных 4.1 ч, у отрицательных 1.2 ч. Почти у всех игр первые 2–3 часа оценивают хуже: в это окно попадают возвраты и быстрые впечатления. Поэтому важна не сама просадка, а её глубина и то, как быстро игра выравнивается.
Где бросают
Какая доля начавших игру дошла до каждого этапа сюжета. За 100% взято самое частое достижение (26.2% владельцев): так не учитываются те, кто купил и ни разу не запустил.
Сюжетных достижений у игры нет: по ним не видно, где бросают.
Все достижения (44)
этап сюжета концовка побочное
- Lieutenant Complete any official mission on casual without dying 100%
- KDR Cure 100 infected in a single life 80%
- Cadet Complete basic training 77%
- Captain Complete any official mission on average without dying 74%
- Underground Complete Bunker on average or higher 58%
- Citizen Complete Cityblock on average or higher 52%
- Bean Counter Cure 10 or more infected with a single grenade 47%
- Clerk Complete Office on average or higher 43%
- Work Force Complete Flatline on average or higher 39%
- Mean Left Hook Cure 150 infected with your fist 38%
- Passenger Complete Trainstation on average or higher 33%
- Major Complete any official mission on skilled without dying 28%
- Pump Action Cure 250 infected with the M3 27%
- Supreme Sacrifice Take 5 or more infected with you in a grenade suicide 26%
- Arsonist Cleanse 500 infected with fire 25%
- Point Duty Cure 500 infected with the XM1014 24%
- It's How You Use It Cure 250 infected with the MP5k 24%
- Quicker Than Reloading Cure 500 infected with pistols 21%
- Colonel Complete any official mission on insane without dying 21%
- Spray 'n' Pray Cure 500 infected with the Galil 19%
- Hermit Complete Bunker on insane 17%
- Mayor Complete Cityblock on insane 16%
- CEO Complete Office on insane 15%
- No-one Left Behind Cure 250 infected soldiers 14%
- Foreman Complete Flatline on insane 13%
- Surgical Precision Cure 400 infected with the PSG1 12%
- They Took Our Jobs Cure 500 infected with the sentry gun 12%
- Conductor Complete Trainstation on insane 12%
- Unfriendly Fire Complete any official mission with no friendly fire incidents on skilled or higher 9,9%
- Just Following Orders Cure 10,000 total infected 9,5%
- Healer Provide your team with 2500 total health 9,2%
- Homeowner Complete 10 consecutive waves on House without dying on average or higher 8,4%
- Neighbourhood Watch Complete 10 consecutive waves on Neighbourhood without dying on average or higher 8,4%
- Last Man Standing Survive wave 10 or higher after the rest of your team has perished on skilled or higher 8,0%
- Conservationist Complete any official mission without using a primary weapon or equipment on skilled or higher 8,0%
- Hold Out Complete 12 consecutive waves without dying on any official survival map on average or higher 7,6%
- Scavenger Complete 5 consecutive waves without dying or using the resupply chest on average or higher 7,6%
- Survivor Complete 12 consecutive waves without dying on any official survival map on insane 7,3%
- Veteran Complete 100 successful missions average or higher 7,3%
- Lumberjack Complete 10 consecutive waves on Forest without dying on average or higher 6,5%
- Snowman Complete Frostbite on average or higher 1,9%
- Cold Complex Complete 10 consecutive waves on Compound without dying on average or higher 0,8%
- Jack Frost Complete Frostbite on insane 0,8%
- Industrial Revolution Complete 10 consecutive waves on Industrial without dying on average or higher 0,4%