Half-Life 2: Episode One
Затягивает почти сразу
Что показывают данные
- В первые 2 часа игру ругает каждый десятый (10%), а среди наигравших больше 4 ч — каждый 30-й (3%).
- Начало ругают меньше, чем у 90% игр в базе.
- До финала доходят 78% начавших.
- Больше всего игроков бросают между «Спасение» (Остановить реакцию) и «Чердак!» (Уничтожить штурмовик на чердаке больницы): с 96% до 82% начавших.
- Даже первое достижение есть только у 62% владельцев: остальные почти не играли.
Когда затягивает
Доля положительных отзывов в зависимости от того, сколько часов автор наиграл к моменту отзыва.
до точки затягивания раскрывается раскрылась полностью
Учтены все 31 614 отзывов в Steam на всех языках. Медиана часов в выборке из 262 отзывов: у положительных 4.7 ч, у отрицательных 4.6 ч. Почти у всех игр первые 2–3 часа оценивают хуже: в это окно попадают возвраты и быстрые впечатления. Поэтому важна не сама просадка, а её глубина и то, как быстро игра выравнивается.
Где бросают
Какая доля начавших игру дошла до каждого этапа сюжета. За 100% взято самое частое достижение (62.4% владельцев): так не учитываются те, кто купил и ни разу не запустил.
- Начали играть 100%
- Береги голову! Спуститься на дно шахты, не пострадав. 100%
- Спасение Остановить реакцию. 97% −3
- Чердак! Уничтожить штурмовик на чердаке больницы. Здесь бросают больше всего 82% −14
- Битва у лифта Прожить достаточно долго, чтобы сесть в лифт. 87% +5
- Побег из Сити-17 Выбраться из Сити-17 вместе с Аликс. 78% −9
этап сюжета финал главный отвал
Сюжетные этапы размечены ИИ по названиям и описаниям достижений, возможны неточности.
Все достижения (13)
этап сюжета концовка побочное
- Береги голову! Спуститься на дно шахты, не пострадав. 100%
- Спасение Остановить реакцию. 97%
- Битва у лифта Прожить достаточно долго, чтобы сесть в лифт. 87%
- Чердак! Уничтожить штурмовик на чердаке больницы. 82%
- Побег из Сити-17 Выбраться из Сити-17 вместе с Аликс. 78%
- Спасение мирных жителей Не позволить ни одному жителю погибнуть при посадке на поезд. 52%
- Наживка Помочь Аликс снять из снайперской винтовки 30 врагов. 46%
- Быстрый ум Убить элитного солдата его собственным энергетичес... 43%
- Машина-убийца Переехать машиной 15 муравьиных львов. 26%
- Пацифист Остановить реакцию, не убив ни одного сталкера. 18%
- Консерватор Убить пятерых врагов одним и тем же энергетическим... 17%
- Одинокая пуля Пройти игру, выстрелив ровно одну пулю. Можно пользоваться гранатами, монтировкой, ракетами и грави-пушкой! 15%
- Зомби-кью Подпалить 15 зомби с помощью осветительных пакетов... 15%