Samorost 3
Не бросайте до 3-го часа
Что показывают данные
- В первые 2 часа игру ругает каждый пятый (21%), а среди наигравших больше 5 ч — каждый 30-й (3%).
- Полностью раскрывается к 5-му часу.
- Сюжетных достижений у игры нет, поэтому где бросают — по ним не понять.
- Даже первое достижение есть только у 65% владельцев: остальные почти не играли.
Когда затягивает
Доля положительных отзывов в зависимости от того, сколько часов автор наиграл к моменту отзыва.
до точки затягивания раскрывается раскрылась полностью
Учтены все 5 640 отзывов в Steam на всех языках. Медиана часов в выборке из 297 отзывов: у положительных 5.3 ч, у отрицательных 3 ч. Почти у всех игр первые 2–3 часа оценивают хуже: в это окно попадают возвраты и быстрые впечатления. Поэтому важна не сама просадка, а её глубина и то, как быстро игра выравнивается.
Где бросают
Какая доля начавших игру дошла до каждого этапа сюжета. За 100% взято самое частое достижение (64.7% владельцев): так не учитываются те, кто купил и ни разу не запустил.
Сюжетных достижений у игры нет: по ним не видно, где бросают.
Все достижения (30)
этап сюжета концовка побочное
- Нож 100%
- Серна 82%
- Инь и ян 75%
- Цветы 71%
- Спящий попугай 61%
- Танцующий гриб 60%
- Спутник 56%
- Святой термит 49%
- Четыре флейты 47%
- Летучие мыши-лианы 47%
- Мокрица 47%
- Дымный завиток 46%
- Космическое кольцо 46%
- Цикады 42%
- Каменные головы 42%
- Грибы 40%
- Собака 40%
- Золотая рыбка 39%
- Подражающий попугай 37%
- Поющая мышь 37%
- Сова 36%
- Сим дома 36%
- Крабовая пирамида 35%
- Точильщик 33%
- Молодые духи 32%
- Золотой жук 31%
- Пещерные ночницы 30%
- Проросшее дерево 25%
- Раки-отшельники 24%
- Крепкие напитки 23%