Trick and Treat - Visual Novel
Не бросайте до 2-го часа
Что показывают данные
- В первые 2 часа игру ругает каждый пятый (20%), а среди наигравших больше 3 ч — каждый 30-й (4%).
- До финала доходят не меньше 96% начавших.
- Даже первое достижение есть только у 26% владельцев: остальные почти не играли.
Когда затягивает
Доля положительных отзывов в зависимости от того, сколько часов автор наиграл к моменту отзыва.
до точки затягивания раскрывается раскрылась полностью
Учтены все 3 665 отзывов в Steam на всех языках. Медиана часов в выборке из 300 отзывов: у положительных 2.5 ч, у отрицательных 0.9 ч. Почти у всех игр первые 2–3 часа оценивают хуже: в это окно попадают возвраты и быстрые впечатления. Поэтому важна не сама просадка, а её глубина и то, как быстро игра выравнивается.
Где бросают
Какая доля начавших игру дошла до каждого этапа сюжета. За 100% взято самое частое достижение (25.7% владельцев): так не учитываются те, кто купил и ни разу не запустил.
- Начали играть 100%
- Ashley Ending Ashley Ending ≥96% −4
этап сюжета финал (самая частая концовка) главный отвал
Сюжетные этапы размечены ИИ по названиям и описаниям достижений, возможны неточности.
Все достижения (5)
этап сюжета концовка побочное
- Ready to meet the next girl. Ready to meet the next girl. 100%
- Ashley Ending Ashley Ending 96%
- Lilian Ending Lilian Ending 90%
- Trick and Treat Lilian Ashley Ending 76%
- Thank you for your attention Thank you for your attention 72%