Storyteller
Не бросайте до 3-го часа
Что показывают данные
- В первые 2 часа игру ругает каждый четвёртый (28%), а среди наигравших больше 4 ч — почти каждый 20-й (5%).
- Полностью раскрывается к 4-му часу.
- Сюжетных достижений у игры нет, поэтому где бросают — по ним не понять.
- Даже первое достижение есть только у 54% владельцев: остальные почти не играли.
Когда затягивает
Доля положительных отзывов в зависимости от того, сколько часов автор наиграл к моменту отзыва.
до точки затягивания раскрывается раскрылась полностью
Учтены все 9 436 отзывов в Steam на всех языках. Медиана часов в выборке из 297 отзывов: у положительных 4.2 ч, у отрицательных 3.7 ч. Почти у всех игр первые 2–3 часа оценивают хуже: в это окно попадают возвраты и быстрые впечатления. Поэтому важна не сама просадка, а её глубина и то, как быстро игра выравнивается.
Где бросают
Какая доля начавших игру дошла до каждого этапа сюжета. За 100% взято самое частое достижение (53.7% владельцев): так не учитываются те, кто купил и ни разу не запустил.
Сюжетных достижений у игры нет: по ним не видно, где бросают.
Все достижения (5)
этап сюжета концовка побочное
- Корона Получить корону 100%
- Оно того стоит Больше двух часов игры 87%
- Злодейство Все уровни с дьяволом 75%
- Безмолвие Где-то грустит один композитор 51%
- Собиратель Все марки 35%