Minimum
Первые 3 часа — испытание
Что показывают данные
- В первые 2 часа игру ругает каждый второй (50%), а среди наигравших больше 4 ч — каждый третий (35%).
- Начало ругают сильнее, чем у 78% игр в базе.
- Сюжетных достижений у игры нет, поэтому где бросают — по ним не понять.
- Даже первое достижение есть только у 36% владельцев: остальные почти не играли.
Когда затягивает
Доля положительных отзывов в зависимости от того, сколько часов автор наиграл к моменту отзыва.
до точки затягивания раскрывается раскрылась полностью
Учтены все 3 985 отзывов в Steam на всех языках. Медиана часов в выборке из 294 отзывов: у положительных 9.3 ч, у отрицательных 5.5 ч. Почти у всех игр первые 2–3 часа оценивают хуже: в это окно попадают возвраты и быстрые впечатления. Поэтому важна не сама просадка, а её глубина и то, как быстро игра выравнивается.
Где бросают
Какая доля начавших игру дошла до каждого этапа сюжета. За 100% взято самое частое достижение (36.3% владельцев): так не учитываются те, кто купил и ни разу не запустил.
Сюжетных достижений у игры нет: по ним не видно, где бросают.
Все достижения (7)
этап сюжета концовка побочное
- Sam the Slayer Deal the final blow to an enemy Titan. 100%
- Block Breaker Eliminate 100 players in Titan Mode. 69%
- Harvest Moon Farm 50 creeps in a single match. 30%
- Not So Clever, Girl Kill 50 Raptors in a single horde mode match. 18%
- Turrets Syndrome Destroy 15 deployable enemy turrets in a single match. 8,5%
- The Base of Broken Toys Destroy 10 enemy base turrets in a single match. 5,8%
- Titans Fall Deal the final blow to 11 enemy Titans. 2,8%