Everything
Не бросайте до 2-го часа
Что показывают данные
- В первые 2 часа игру ругает каждый третий (33%), а среди наигравших больше 3 ч — каждый 15-й (7%).
- Полностью раскрывается к 3-му часу.
- Сюжетных достижений у игры нет, поэтому где бросают — по ним не понять.
- Первое достижение получили 70% владельцев.
Когда затягивает
Доля положительных отзывов в зависимости от того, сколько часов автор наиграл к моменту отзыва.
до точки затягивания раскрывается раскрылась полностью
Учтены все 3 916 отзывов в Steam на всех языках. Медиана часов в выборке из 300 отзывов: у положительных 4.2 ч, у отрицательных 1 ч. Почти у всех игр первые 2–3 часа оценивают хуже: в это окно попадают возвраты и быстрые впечатления. Поэтому важна не сама просадка, а её глубина и то, как быстро игра выравнивается.
Где бросают
Какая доля начавших игру дошла до каждого этапа сюжета. За 100% взято самое частое достижение (70.1% владельцев): так не учитываются те, кто купил и ни разу не запустил.
Сюжетных достижений у игры нет: по ним не видно, где бросают.
Все достижения (36)
этап сюжета концовка побочное
- The Space Between Things Everything can be anything 100%
- A Curious Thing Everything sees its branches form 97%
- The Swing Of Things Everything sees itself through itself 91%
- Hello, I Exist Everything sings to itself 89%
- Traverser Everything finds one place in another 83%
- Scale Cyclist Everything is within everything 72%
- Ascender Everything is the same all the way up 68%
- Descender Everything is the same all the way down 63%
- Ready to Think Everything feeds itself back to itself 63%
- Communicator Everything hears itself sing 60%
- Categoricalist Everything opens itself wider and wider 50%
- Becoming Everything has the ability to transform itself 46%
- A Merry Band Everything gets itself mixed up 46%
- Bonder Everything sees itself through everything 41%
- Explorer Everything tries to get far away from itself 31%
- Formless Form Everything transforms itself into itself 30%
- Structuralist Everything finds itself in Structures 25%
- Thought Collector Everything listens closely to itself 25%
- Welcome To Everything Everything finally begins 24%
- One Great Self Driving Mind Everything drives itself 17%
- r-Strategist Everything multiplies itself 16%
- You Are Everything Everything goes together as one 15%
- Thinker Everything thinks about itself 14%
- Things Will Be Things Everything transforms itself into itself 13%
- Flower Child Everything finds itself in flowers 11%
- Nested Worlds Everything has no dimensions 9,7%
- Cold Blood Everything finds itself in Reptiles 9,0%
- One Billion Heartbeats Everything finds itself in Animals 7,6%
- Transformer Everything transforms itself over and over 5,1%
- Symmetrizer Everything watches itself dance 4,9%
- You Are Nothing Everything is Nothing 4,7%
- Destroyer Of Worlds Everything destroys itself 3,6%
- No Such Things Everything transforms itself over and over and over 3,3%
- The Big Thinker Everything starts to know itself 3,1%
- This Is It Everything renews itself 2,3%
- Everything is Everything Everything is Everything 1,9%