What Never Was
Затягивает сразу
Что показывают данные
- Уже в первый час 94% отзывов положительные — почти как у тех, кто наиграл больше 3 ч (95%).
- Начало ругают меньше, чем у 97% игр в базе.
- До финала доходят 84% начавших.
- Больше всего игроков бросают ещё до «Чего Никогда Не Было» (Вы прошли игру): туда доходят только 84% начавших.
- Даже первое достижение есть только у 66% владельцев: остальные почти не играли.
Когда затягивает
Доля положительных отзывов в зависимости от того, сколько часов автор наиграл к моменту отзыва.
до точки затягивания раскрывается раскрылась полностью
Учтены все 5 164 отзывов в Steam на всех языках. Медиана часов в выборке из 300 отзывов: у положительных 0.6 ч, у отрицательных 0.5 ч. Почти у всех игр первые 2–3 часа оценивают хуже: в это окно попадают возвраты и быстрые впечатления. Поэтому важна не сама просадка, а её глубина и то, как быстро игра выравнивается.
Где бросают
Какая доля начавших игру дошла до каждого этапа сюжета. За 100% взято самое частое достижение (65.5% владельцев): так не учитываются те, кто купил и ни разу не запустил.
- Начали играть 100%
- Чего Никогда Не Было Вы прошли игру Здесь бросают больше всего 84% −16
этап сюжета финал главный отвал
Сюжетные этапы размечены ИИ по названиям и описаниям достижений, возможны неточности.
Все достижения (6)
этап сюжета концовка побочное
- Снова вместе Найдите недостающую часть ожерелья 100%
- Чего Никогда Не Было Вы прошли игру 84%
- Коллекционер Осмотрите все вещи на чердаке 81%
- Коллекционер редких древностей Тщательно осмотрите Крест 36%
- Нахальная свинья Вы ответили на грубость Мистера Свинки 28%
- Теперь Вы - пират Тщательно изучите телескоп 25%